Sjena

Nazad Doma Gore Dalje

Doma Gore Osnovne bojne igre Bitka ubojica Diplomatska misija Drvogrlica Gorštak Igra sjekira Karavanska bitka Neutralni strijelac Orkovski prepadi Rat družbi Sjena Tanarus Ubojstvo kralja Zadaće Zastavnička pustolovina Čelični trokut

20 ili manje

Cilj:

Potpuno uništenje protivničke družbe.

Družbe:

2 družbe, jedan zombi (svaka zvijer koja može pretvarati igrače u zvijeri će biti dobra).

Posebni zahtijevi:

Polje s nekoliko razmaknutih velikih stabala.

Scenarij:

Stvarno je svijetlo i sunčano. Stabla stvaraju sjene koje oblikuju uzorke na zemlji. Družbe počinju iz dvije najviše razmaknute sjene u okvirima igre i mogu se boriti samo unutar sjene. Zombi mora ostati na svjetlu i može se jedino boriti (i biti ubijen) u svijetlu. Svjetlo predstavlja eter, ravan Zombija.

U zemlji zombija:

Kao što se može primjetiti, sve sjene nisu spojene. U stvari, što je rjeđe polje s drvećem, to je igra bolja. Igrači mogu samo trčati kroz svjetlo. Mogu ulaziti i izlaziti po volji iz sjene na scjetlo, ali dok su u svjetlu moraju trčati. Svaki igrač koji hoda u svjetlu postaje zombi u roku od tri sekunde. Ukoliko je igrač jednonog, skakutanje se smatra "trčanjem".

Cilj igrača je ubijanje protivničke družbe, ali također moraju biti na oprezu zbog zombija (koji bi trebao imati nešto poput neograničenog broja života) koji napada igrače po volji. Zombijev cilj je stvaranje zombija.

Svjetlo je anti-magijska zona.

Mamac:

igrači ne mogu napadati jedan drugog u svjetlu, već samo u sjedni.
projektili ne mogu biti bačeni/ispaljeni u svjetlo. Izbačaj nestaje u svjetlu.
igrač je u sjeni ukoliko je bilo koji dio njegovog tijela u sjeni.
za dobrobit suđenja, zamasi i ubodi mačevima napola u svijetlu, napola u sjeni su dozvoljni dok jedan igrač ne izađe iz sjene.
na sucu i igračima je provođenje pravila sjene
 

 

Nepokoreno Kraljevstvo - osvježeno 08. kolovoz 2002 .g. - WebMaster: Barunet Vodnodnoša Lednik